La révolution des usages TV et digitaux – Intervention de Yann Chatellier, Chief Innovation Officer @FranceTélévision Publicité Aujourd’hui, tout est scénarisé, l’omniprésence du storytelling appelle une ère de l’expérience. Les…
Connaître nos capacités sensorielles et les maîtriser – Intervention de Philippe Fuchs, Professor of Virtual Reality @Mines Paristech Génèse des médias immersifs : Quelques définitions… On distingue…
Retail et 360, l’approche GoPro – Intervention de Loïc Bailliard, Immersive Media Traine @GoPro Kolor est un logiciel d’assemblage d’image racheté en 2015 par Gopro, pour travailler sur les média…
Les Médias Immersifs – Introduction par Meryem Amri (Directrice Innovation et Prospective @UDA), Philippe Bornstein (CEO @Netineo), Jean-Luc Chetrit (Directeur Général @UDA) et Cédric Demis-Remis (Directeur Adjoint @Mines ParisTech) …
Le point de vue de l’annonceur – Intervention de Bertrand Cizeau, Head of Group Communication @BNP Paribas BNP Paribas est face à des enjeux majeurs…
A l’occasion de son symposium ITxpo à Orlando en Floride, le cabinet de conseil Gartner a dévoilé les dix tendances technologiques qui marqueront 2018, par leurs possibles impacts industriels et…
ON THURSDAY, FACEBOOK COO Sheryl Sandberg repeated a Facebook talking point that’s beginning to wear thin. Asked if Facebook is a media company, she resisted the characterization. “At our heart…
Industrie, marketing, divertissement…Les technologies de réalité virtuelle et augmentée tendent à se propager.Même si les technologies immersives ont du mal à dépasser le stade du show-rooming, les éditeurs et les…
Today at Oculus Connect 4, Facebook announced several major updates to their social VR hangout app Facebook Spaces, expected in the coming year. The first, you’ll see be able to…
2,1 millions de casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée ont été vendus ce second trimestre, selon des données révélées par le cabinet IDC. Les ventes ont ainsi augmenté de…