Netineo et l’Union Des Annonceurs, nos partenaires et les meilleurs experts du domaine, ont l’ambition d’apporter aux marques et aux éditeurs media une vision claire des opportunités proposées par les media immersifs.
Pour cela, nous avons décidé de monter une première conférence le 19 octobre 2017.
Nous nous fixons 4 objectifs :
- Permettre à chacun des participants de mesurer l’opportunité et les challenges pour son entreprise d’avoir recours aux différentes possibilités des media immersifs
- Expliquer les concepts scientifiques des media basés sur l’immersion et l’interaction, leurs spécificités, échanger sur des solutions opérationnelles et partager des retours d’expérience
- Fournir les éléments à prendre en compte pour définir s’il y a lieu une stratégie pertinente et une feuille de route opérationnelle
- Développer le marché français en facilitant les rencontres entre les meilleurs prestataires de services / technologies et les entreprises à la recherche de solutions
Cette conférence s’adresse à l’ensemble des professionnels concernés :
- Grandes marques et annonceurs,
- Agences media, conseil et de communication,
- Editeurs media (TV, presse, digital),
- Editeurs d’applications (jeux, social…),
- Sociétés de production audiovisuelle,
- Fournisseurs de technologies et de services,
- Investisseurs,
- Associations professionnelles,
- Presse spécialisée sur le digital, la communication, l’audiovisuel.
Même si la démocratisation du 360, de la Réalité Virtuelle, de la Réalité Augmentée ou encore de la Réalité Mixte débute tout juste en France, le potentiel en matière de créativité, d’expériences émotionnelles, d’usages et de bénéfices à moyen / long terme pour les marques et les media est considérable.
Constituant une véritable rupture technologique et non une simple évolution de la vidéo online, le développement des media immersifs nous amène à repenser le contenu, l’engagement, la mesure, la communication des entreprises, les modèles économiques et ce dans le strict respect des utilisateurs (cf adblocking…) et des annonceurs (cf visibilité, brand safety…).
Les possibilités créatives sont infinies.
Mais les challenges sont nombreux !
Parmi les questions que se posent les professionnels :
- Comment cela fonctionne-t-il aux niveaux physiologiques et cognitifs ?
- Quand le développement du marché et des audiences vont-ils donc s’accélérer ?
- Quels sont les usages et services à privilégier pour les marques et les media à court / moyen terme ?
- Combien cela coûte-t-il ?
- Comment se repérer dans cet écosystème et identifier les prestataires les plus pertinents ?
- Quelles formes de communication et modèles économiques (publicité, brand content, sponsoring…) sont réalistes ?
- Comment les technologies et les devices vont-ils évoluer et quels en seront les impacts ?
- Quelles places vont occuper les GAFA dans cet univers ?
Autant d’interrogations pour lesquelles la conférence se donne l’ambition d’apporter des réponses précises et de qualité.
N’hésitez pas à nous faire part de vos suggestions et vos commentaires pour nous aider dans cette démarche.
Dans l’attente de vous rencontrer le 19 octobre prochain à l’Ecole des Mines.
Philippe Bornstein (Fondateur de Netineo)
Netineo aide les entreprises en les accompagnant dans leur stratégie opérationnelle en matière de communication en organisant des événements :
- Conférences qui abordent depuis 2010 les sujets stratégiques du moment, mettent en avant les meilleures pratiques, apportent au marché des retours d’expérience de projets déployés en France et à l’étranger, mettent en perspective les solutions technologiques et les stratégies
- Trophées de la vidéo online destinés depuis 2014 à promouvoir d’une façon originale et exclusive la vidéo sur Internet comme le meilleur support de communication des entreprises, quel que soient leur taille, leurs besoins, leur audience ou leur budget
Au fil des années, ces événements sont devenus le lieu en France où se dessinent le futur de la communication, de la relation-client et plus largement de l’expérience utilisateur.
Jean-Luc Chetrit (Directeur Général de l’UDA)
L’UDA est, en France, l’organisation représentative des annonceurs, c’est-à-dire des entreprises qui recourent aux différentes techniques de communication pour promouvoir leurs produits, leurs services, leur notoriété ou leur image. Elle compte plus de 4 750 membres, au sein de ses trois cents entreprises adhérentes, de toutes tailles, tous statuts et tous secteurs.
L’UDA a pour missions : faire valoir les intérêts et les positions des annonceurs auprès de leurs interlocuteurs professionnels et de leur environnement économique, social et politique français et européen ; permettre à ses adhérents d’optimiser, en efficacité et en coût, leurs investissements en communication ; promouvoir une communication responsable en élaborant et en mettant en oeuvre des pratiques loyales et éthiques.
13h30
Ouverture de l’accueil & Networking
14h00
Introduction
Jean-Luc Chetrit (Directeur Général -UDA), Cédric Demis-Remis (Directeur Adjoint – MINESPARIS TECH)
Philippe Bornstein (CEO – Netineo), Meryem Amri (Directrice Innovation et Prospective – UDA)
14h15
Le point de vue d’un annonceur
- Quelles sont les challenges actuels des banques en matière de communication ?
- Quelles réponses apportent les media immersifs et quels enseignements tirer des projets déjà déployés ?
- Quelle ambitions pour 2018 et au delà ?
Bertrand Cizeau (Head of Group Communications – BNP PARIBAS)
14h25
Connaître nos capacités sensorielles et les maîtriser
- Genèse des media immersifs
- Concepts et vocabulaire du 360, VR, AR, MR
- Quelles réflexions mener pour déployer des usages pertinents en matière d’immersivité et d’interactivité ?
Philippe Fuchs (Professor of virtual reality – MINES PARISTECH)
14h45
Comprendre les technologies des media immersifs
- Pourquoi le marché grand public est-il à portée de main ?
- Les technologies, devices et dispositifs (capteurs, composants…)
- Les tendances fortes et signaux faibles
Laurent Chrétien (Directeur Général – LAVAL VIRTUAL)
14h55
Retail et 360, l’approche GoPro
- Retour d’expériences sur les projets Jean-Paul Gaultier et Tommy Hilfiger
- Périmètre des solutions proposés par GoPro
- Vision, perspectives et challenges du marché
Loïc Bailliard (Immersive Media Trainer – GO PRO)
15h10
La révolution des usages TV et digitaux
- Ses conséquences sur la nouvelle façon de concevoir la publicité
- Quelles possibilités nouvelles offrent les media immersifs ?
- Les dispositifs proposés par France Télévisions
Yann Chatellier (Chief innovation officer – FRANCE TV PUBLICITE), Eric Scherer (Directeur de l’innovation et de la prospective – FRANCE TELEVISIONS)
15h25
360 & VR : l’ambition de JauntVR (USA)
- Qu’apportent les media immersifs à la créativité et à la narration ?
- Quel positionnement et solutions la société JauntVR propose-t-elle aux professionnels ?
- Quelles sont les ambitions de JauntVR sur la France et comment coopérer ?
David Bomphrey (Director of Strategic Partnerships, EMEA – Jaunt VR), Jason Lovell (Director of Brand Partnerships – Jaunt VR)
15h40
Comment faire plonger les américains dans le « Paris lifestyle (USA) » ?
- Quels sont les challenges de ELLE DECOR aux USA ?
- Quelle solution immersive a été déployée pour le salon du meuble d’avril dernier ?
- Les résultats sont-ils à la hauteur des attentes et quelles sont les prochaines étapes ?
Maud Clavier (Présidente – CLAP & ZAP PRODUCTIONS), Eva Platini-Hernandez (Senior Manager Americas – Lagardère Active Enterprises)
16h00
Pause & Networking
16h30
Introduction
Philippe Bornstein (CEO – Netineo)
16h35
Jeux vidéo et VR
- Ce que le jeu vidéo nous apprend sur l’univers des media immersifs ?
- Quelle est la vision Ubisoft du marché immersif au regard des premiers jeux commercialisés ?
- Quelle sont les stratégies de monétisation et de partenariat avec les marques ?
Régis Decombe (Director Consumer Market Knowledge – UBISOFT)
16h50
En attente de confirmation
17h00
L’opportunité de la communication “Lifestyle” pour les marques (USA)
- Pourquoi entrons-nous dans une nouvelle ère de la communication ?
- Quelle est la pénétration des media immersifs aux USA et comment sont-ils perçus par les consommateurs ?
- Quels enseignement peut-on tirer des campagnes “Lifestyle” déployées au UK et aux USA ?
Robert Bruza (CEO – ADVRTAS)
17h15
Concepts et valeur ajoutée de la Réalité Augmentée
- Pourquoi augmenter la réalité fait sens ?
- Comment ça marche et pourquoi cela devient incontournable ?
- Retour d’expérience de projets déployés pour des marques
Olivier Bercot (Responsable pôle Industry/Design – ARTEFACTO), Clémentine Gougeon (Chargée d’affaires – ARTEFACTO)
17h25
Perspectives de développement du marché de l’AR / MR (UK)
- Où en sont les marchés où opère Zappar (UK, USA, Australie…)
- Quelles solutions techniques et compétences permettent d’industrialiser les projets ?
- Retour d’expérience de projets déployés pour des marques
Max Dawes (Partnerships & Marketing Director – ZAPPAR)
17h40
Challenges et développement des media immersifs
Yann Chatellier (Chief innovation officer – FRANCE TV PUBLICITE), Frédéric Dumeny (VP Client Strategy & Business Development, EMEA – OOYALA), Thomas Jamet (CEO – IPG Mediabrands France, Vice-Président – UDECAM), Camille Lopato (Fondatrice – DIVERSION CINEMAS)
Table ronde modérée Philippe Bornstein (CEO – Netineo), Stéphane Faudeux (Directeur de la publication – MEDIAKWEST)
18h30
Cocktail & Networking
prolongés par la visite du musée de l’Ecole des Mines en option
Speakers
Loïc Bailliard
Immersive Media Trainer
GoPro
Olivier Bercot
Responsable pôle Industry/Design
ARTEFACTO
Robert Bruza
CEO
ADVRTAS
David Bomphrey
Director of Strategic Partnerships
JAUNT VR
Jean-Luc Chetrit
Directeur Général
UDA
Bertrand Cizeau
Head of Group Communications
BNP PARIBAS
Maud Clavier
Présidente
CLAP & ZAP PRODUCTIONS
Yann Chatellier
Chief innovation officer
FRANCE TV PUBLICITE
Max Dawes
Partnerships & Marketing Director
ZAPPAR
Régis Decombe
Director Consumer Market Knowledge
UBISOFT
Cédric Demis-Remis
Directeur Adjoint
MINESPARIS TECH
Frédéric Dumeny
VP Client Strategy & Bus. Dev., EMEA
OOYALA
Philippe Fuchs
Professor of virtual reality
ECOLE DES MINES
Clémentine Gougeon
Chargée d’affaires
ARTEFACTO
Thomas Jamet
CEO
IPG Mediabrands France
Camille Lopato
Fondatrice
DIVERSION CINEMAS
Jason Lovell
Director of Brand Partnerships
JAUNT VR
Eva Platini-Hernandez
Senior Manager Americas
LAGARDERE ACTIVE
Eric Scherer
Directeur de l’innovation et de la prospective
FRANCE TELEVISIONS
Modérateurs
Meryem Amri
Directrice Innovation et Prospective
Union Des Annonceurs
Philippe Bornstein
CEO
NETINEO
Stéphane Faudeux
Directeur de la publication
MEDIAKWEST
La conférence est réservée aux professionnels de l’audiovisuel, des télécoms, de la communication, du digital et des technologies.
Elle est accessible à un maximum de 200 personnes en présentiel et est également diffusée en Live sur Internet.
Pour y participer, merci de bien vouloir compléter le formulaire ci-dessous.
PARTICIPANTS
Ci-dessous, une liste partielle des premiers professionnels inscrits à la conférence.
Identité |
Société |
Fonction |
---|---|---|
Al. H. | OUTLINE | GRAPHISTE / PANORAMISTE / ENSEIGNANT |
Al. M. | LA POSTE | DIRECTRICE ADJOINTE DE LA MARQUE |
Al. D. | ORANGE ADVERTISING | RESPONSABLE MARKETING |
Al. H. | NEWS TANK | BUSINESS ANALYST |
Al. D. | RATP | RESPONSABLE PUBLICITÉ ET IDENTITÉ |
Am. D. | LE GESTE | COLLABORATEUR JURIDIQUE ET VENTES |
An. D. | UNILEVER | DIRECTRICE MEDIA |
Ax. D. | ACSE | CONSULTANT |
Ba. C. | FRANCE TÉLÉVISIONS | RESPONSABLE DE PROJETS AUX MÉDIALAB DE L’INFORMATION |
Ba. S. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉS | DIRECTRICE GÉNÉRALE ADJOINTE MARKETING, ETUDES, OPTIMISATION DU REVENU,OPÉRATIONS NUMÉRIQUES |
Be. A. | WIDE WEB VR | CEO |
Be. B. | SMD BUREAUTIQUE BENOIT BRIARD | CEO |
Be. F. | FRANCE TÉLÉVISIONS | DIRECTEUR INNOVATIONS TECHNOLOGIQUES |
Be. C. | BNP PARIBAS | HEAD OF GROUP COMMUNICATIONS |
Br. D. | PREVOIR ASSUREUR SOLUTIONS VIE | DIRECTION MARKETING ET COMMUNICATION |
Br. B. | START-R | DIRECTEUR |
Ca. M. | BNP PARIBAS WEALTH MANAGEMENT | BRAND MANAGER |
Ca. R. | BRISTOL-MYERS SQUIBB-UPSA | RESPONSABLE EXPERIENCE CLIENT |
Cé. D. | MINES PARIS TECH | DIRECTEUR ADJOINT |
Cé. D. | FRANCE TÉLÉVISIONS | DIGITAL INNOVATIONS ENGINEER |
Ch. C. | FREE LANCE | DESIGNER NUMÉRIQUE |
Ch. E. | BRISTOL MYERS SQUIBB | DIGITAL MARKETING SPECIALIST FRANCE WWCO |
Ch. V. | FERRERO | COORDINATEUR MÉDIA |
Ch. D. | WILDMOKA | SALES DIRECTOR |
Ch. D. | FRANCE TÉLÉVISIONS | MEDIALAB DE L’INFO |
Cl. V. | CLAUDIE VOLAND RIVET CONSULTING | CONSULTANTE |
Co. L. | HAVAS MEDIA | RESPONSABLE ÉTUDES DIGITALES VEILLE ET PROSPECTIVE MÉDIA |
Co. R. | BRISTOL MYERS SQUIBB | CHEF DE PROJET OPÉRATIONS DU MARKETING ET EVÉNEMENTS |
Co. D. | VAE SOLIS CORPORATE | ASSOCIÉE |
Co. B. | LA POSTE | DIRECTRICE DE MARCHÉ COMMUNICATION COMMERCIALE |
Co. B. | LA POSTE | DIRECTRICE DE MARCHÉ COMMUNICATION COMMERCIALE |
Da. B. | JAUNTVR | DIRECTOR OF STRATEGIC PARTNERSHIPS, EMEA |
Di. M. | TEADS FRANCE | SALES MANAGER |
Do. M. | ENGIE | RESPONSABLE COMMUNICATION |
Do. P. | PITNEY BOWES | EXPERT RELATION CLIENT |
El. L. | UNION DES ANNONCEURS | CHEF DE PROJET COMMUNICATION DIGITALE, COMMUNITY MANAGER |
El. D. | BNP PARIBAS | HEAD OF BRAND & ADVERTISING |
El. P. | FERRERO FRANCE | ASSISTANTE CHEF DE PROJETS MEDIA INTERACTIF |
Er. S. | FRANCE TÉLÉVISIONS | DIRECTOR OF FUTURE MEDIA |
Er. B. | AUDIENS | DIRECTEUR PÔLE ENTREPRISES ET INSTITUTIONS |
Ev. P. | LAGARDÈRE ACTIVE ENTERPRISES AMERICAS | SENIOR MANAGER |
Ev. L. | LA BANQUE POSTALE | RESPONSABLE MEDIA |
Fa. R. | LA BANQUE POSTALE | CHEF DE PROJET COMMUNICATION |
Fl. D. | GIE TERRES DE COMMUNICATION | DIRECTRICE |
Fr. D. | OOYALA | CLIENT STRATEGY & BUSINESS DEVELOPMENT, EMEA |
Ga. G. | LE GESTE | RESPONSABLE COMMUNICATION ET PARTENARIATS |
Ge. M. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | RESPONSABLE MARKETING PARRAINAGE |
Gi. O. | BNP PARIBAS CARDIF | CX & DIGITAL MANAGER |
Ha. C. | BNP PARIBAS WEALTH MANAGEMENT | BRAND MANAGER ASSISTANT |
He. K. | BURSON MARSTELLER I&E | MANAGEUR CONTENUS DIGITAUX |
In. N. | SYNGENTA | CHARGÉE DE COMMUNICATION |
Is. M. | HANES | CONSUMER INSIGHTS & MARKET RESEARCH EUROPE WEST |
Ja. C. | NEW YORK TIMES | EXPERIENCED INTERNATIONAL NEW YORK TIMES EDITOR |
Ja. L. | JAUNTVR | DIRECTOR OF BRAND PARTNERSHIPS |
Je. C. | UNION DES ANNONCEURS | DIRECTEUR GÉNÉRAL |
Ju. D. | STUDIO DEMARQUE | GÉRANT |
Ju. O. | CANAL+ | COORDINATION MEDIA |
La. D. | VIN & SOCIÉTÉ | CHARGÉE DE COMMUNICATION |
La. C. | LAVAL VIRTUAL | DIRECTEUR GÉNÉRAL |
Lo. B. | GOPRO | IMMERSIVE MEDIA TRAINER |
Lo. C. | VRROOM | CEO |
Lo. D. | LE GESTE | JURISTE |
Lu. D. | LAGARDÈRE ACTIVE | DIGITAL MANAGER |
Lu. M. | CANAL+ | RESPONSABLE MÉDIA GROUPE CANAL |
Ly. F. | PÔLE MEDIA GRAND PARIS | CEO |
Ma. D. | ZAPPAR | PARTNERSHIPS & MARKETING DIRECTOR |
Ma. D. | ZAPPAR | PARTNERSHIPS & MARKETING DIRECTOR |
Ma. R. | FERRERO FRANCE | DIGITAL PLATFORMS & CONTENT MANAGER |
Ma. D. | FRANCE TÉLÉVISION PUBLICITÉ | CHEF DE PRODUIT MARKETING NUMÉRIQUE |
Me. A. | UNION DES ANNONCEURS | DIRECTRICE PROSPECTIVE ET INNOVATION |
Mi. S. | FORUM DES IMAGES | DIRECTEUR DÉLÉGUÉ AU DÉVELOPPEMENT NUMÉRIQUE |
Mo. R. | VARONIS | SALES |
Na. D. | FRANCE TÉLÉVISIONS | MÉDIALAB DE L’INFO |
Na. W. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | DIRECTRICE DE PUBLICITÉ PARRAINAGE ET OPÉRATIONS SPÉCIALES |
No. S. | CRÉDIT AGRICOLE SA | ACHETEUR MEDIA |
No. M. | LABORATOIRES EXPANSCIENCE | COMMUNICATION |
Om. E. | NETINEO | RESPONSABLE AUDIOVISUEL |
Pa. A. | PMU | RESPONSABLE COMMUNICATION ET RELATIONS MEDIAS |
Pa. G. | GOBELINS | COORDINATEUR PÉDAGOGIQUE |
Ph. B. | NETINEO | CEO |
Ph. F. | MINES PARIS TECH | PROFESSOR OF VIRTUAL REALITY |
Ph. B. | NETINEO | CEO |
Pi. C. | SOCIAL MEDIA CLUB | DIRECTEUR GÉNÉRAL |
Ra. L. | AUCHAN RETAIL INTERNATIONAL | DIRECTRICE BRANDING |
Re. D. | UBISOFT | DIRECTOR CMK |
Ro. B. | ADVRTAS | CEO |
Sa. D. | CANAL+ | RESPONSABLE E-MARKETING |
Sa. G. | BNP PARIBAS PERSONAL FINANCE | DIRECTEUR MARQUE COMMUNICATION & PUBLICITÉ |
Sa. H. | ADVIR | CEO |
Sa. A. | LVMH | INTERNATIONAL MEDIA DIRECTOR |
Sh. G. | ORANGE FRANCE | RESPONSABLE DE PROJETS ANTICIPATION |
So. D. | PROCTER & GAMBLE | 140885769 |
St. S. | SACAE CONSEILS | CEO SACAE CONSEILS |
St. G. | EDITION.FR | EXPERT VR, VIDÉO 360, TRANSMÉDIA, E-EDUCATION |
St. C. | UNION DES ANNONCEURS | DIRECTRICE RELATIONS ADHÉRENTS ET COMMUNICATION |
Th. J. | IPG MEDIABRANDS | CEO |
Va. B. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | DIRECTRICE DE LA COMMUNICATION |
Va. D. | FRANCE TÉLÉVISIONS | ASSISTANTE DE RÉDACTION |
Vi. T. | ONE DIGITAL NATION | CONSULTANT AR/VR |
Vi. S. | REACTIVE PRODUCTION | GÉRANT |
Vi. N. | FRANCE TÉLÉVISIONS | ADJOINT AU DIRECTEUR DE L’INNOVATION ET DE LA PROSPECTIVE |
Vi. S. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | DIRECTRICE MARKETING |
Wi. S. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | RESPONSABLE MARKETING |
Ya. C. | FRANCE TÉLÉVISIONS PUBLICITÉ | CHIEF INNOVATION OFFICER |
LIEU
La conférence se tiendra à l’Ecole des Mines de Paris, lieu d’excellence de la recherche scientifique française notamment sur les disciplines de la Réalité Virtuelle et de la Réalité Augmentée.
Ecole des Mines
60 Boulevard Saint-Michel
75006 PARIS
PARTENAIRES GOLD
PARTENAIRES SILVER
PARTENAIRES INSTITUTIONNELS & MEDIA
OBSERVER – COMPRENDRE – AGIR
Concue par Netineo et l’UDA, la conférence du 19 octobre prochain traitera de l’opportunité pour les marques et les media d’utiliser les media immersifs et interactifs.
CRÉATIVITÉ – ÉMOTION – USAGES – MARCHÉ
Les possibilités sont infinies
IMAGINAIRE & CRÉATION
Encore émergents en terme d’adoption par les consommateurs, le 360, le VR, AR, MR… sont à même de générer pour les utilisateurs des expériences fortes, uniques, mémorables, multisensorielles, viscérales, inégalées et faisant appel à notre imaginaire.
Les medias immersifs repoussent les capacités de la communication audiovisuelle actuelle et laissent une grande place à la créativité tant dans la narration, la production du contenu que les dimensions artistiques et techniques.
EXPÉRIENCE ÉMOTIONNELLE
Le caractère multisensoriel, immersif, interactif combiné à la puissance de l’Internet procurent à ces media (mieux que n’importe quel autre) une capacité à générer attention des utilisateurs, procurer des émotions positives, démultiplier leurs capacités d’engagement pour partager l’expérience avec d’autres, augmenter les intentions d’achat…
L’originalité, la créativité et la puissance des expériences immersives créent des stimuli positifs, une ouverture d’esprit et une diminution de la résistance à la persuasion.
DIVERSITÉ DES USAGES
Mieux que n’importe quel autre support, ces media présentent pour les entreprises de nombreux atouts spécifiques pour divertir, informer, recruter, fidéliser, former, échanger, créer de la proximité et de l’attachement, se retrouver et partager, générer de l’engagement.
Ils peuvent s’utiliser pour différents types de services et de communication, peuvent très significativement enrichir les parcours utilisateurs, présenter des produits et des services de façon plus performante et plus émotionnelle, être communautaire en enrichissant les conversations sur les réseaux sociaux.
MARCHÉ EXPONENTIEL ?
De plus en plus accessibles car rendus possible par l’utilisation des smartphones et la démocratisation possible des casques de VR, les media immersifs vont voir leurs usages se développer très rapidement d’après les cabinets d’étude. Bien utilisés, ils pourraient constituer rapidement une opportunité incontournable pour la communication des marques et des entreprises, quelque soient leur taille, leurs besoins, leur audience et leur budget.
La France – de part son savoir-faire en matière de création audiovisuelle, de richesse de son écosystème digital, de pertinence des agences, de diversité de marques et d’entreprises de premier plan – a une carte à jouer importante pour être parmi les pays les plus innovants, avancés et conquérants dans ce domaine.